LOL:魔切、破敗還是吸藍刀,不同位置下的盧錫安首選

刘文鹏 2020/11/10 檢舉 我要评论

不得不說,盧仙病毒是真的離譜,基於他本身的飄逸性以及Q增強後的壓制力,當然還有原皮膚、源計畫和西部魔影的三種遞進式手感體驗,盧錫安廣泛地出沒於上中下三路,不同于犽宿的極差,同水準下盧錫安在單人線很容易壓制對手,這就讓他更為流傳。

但即使是同一個英雄,在不同位置上所需要的作用和定位也不同,他 的首選裝備很大程度上決定了他充當的角色以及打法考慮,這就不能混為一談。

 

盧錫安的首選裝備有哪些呢?破敗、吸藍刀、血色之刃、魔切等等,有的常見並且成為了默認,如破敗、吸藍刀;有的極少見且效果特殊,如血色之刃;有的很少出但有著額外效果,如魔切。

不同位置下盧錫安的不同選擇,正是因為 承擔的角色的一的不同,根據位置和隊伍聯動之間的改動。

破敗——上單:壓制力和拉扯

在盧錫安充當中單或者ADC時也同時可以選擇首出破敗,同時還可以有其他備選,而在上單位置他的首選只有破敗,這是對位英雄所導致的。

 

破敗這件裝備其實很奇怪,一方面他適合盧錫安, 一個被動一個主動都有著極強的增益。被動的額外物理傷害完美契合盧錫安的雙槍被動,使得他在短短時間內能打出強攻+六次傷害特效+普攻的傷害,這讓他的爆發難以被同時間段的英雄比擬。

主動偷取移速並傷害,第一個作用在於拉扯,3S的時間對於長手打短手來說是致命的,至於移速的作用參見諾手帶疾跑和上單英雄如何壓制質檢員諾手的打法;第二個作用在於灌滿大招,女槍的大招和盧錫安的大招有一點是類似的——大多時間打不滿(逃離出范圍就好了),但打滿了傷害就爆表。

缺點同樣存在——基礎屬性雞肋,或者說 對於盧錫安來說雞肋。不上不下的攻擊力和攻速,百分比較低的吸血,好在被動額外物理也能吸血,這並不是盧錫安的理想屬性;對他來說攻速可以再降低一點,攻擊力再高一點,破敗吸藍刀和吸藍刀夜刃的爆發傷害區別這點都心知肚明。

 

上單玩家們普遍默認的一點是,上路更注重小細節優勢的累計,需要雙方不停地博弈和交鋒,以此來達到壓制的效果。

破敗就給了他這個作用,無論是合成平滑的方式設計,還是拉扯能力的提升, 對於以短手戰士為典型的上路來說,破敗才是最需要的單挑利器。對於輸出戰士而言,強攻+多次被動可以打出有效傷害;對於重裝戰士而言,破敗有著拉扯能力壓制;對於坦克而言,破敗有著續航賴線的提升。

這也奠定了破敗對於上單盧錫安的地位,萃取+藥水+破敗的發育賴線能力超乎你的想像。

魔切——中單:轉變輸出方式和快速成型

曾經我也試過魔切盧錫安,但由於什麼都想要,魔切破敗黑切的成型期來得太乏力輸掉了比賽,不過魔切這件裝備對於盧錫安來說是奇招,並不能當成萬能模版直接拿來套用。

 

盧錫安頻繁出現在單人路正是因為被小加強過,Q射程的提升對於線上消耗更為有利,而Q技能依賴的有三點:一是CD;二是 藍量,滿級Q需要90的法力值,這也是盧錫安必出吸藍刀的原因;三是 攻擊力,1.2AD的加成需要更多的面板攻擊力增益傷害。

魔切能提供最多1000點法力值,這是最直觀的增益,能更無限制地頻繁使用技能;而攻擊力方面,我們可以仔細來算一下。

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