LOL安妮迎來最具爭議改動,設計師好心辦壞事,老玩家集體抗議

刘文鹏 2020/11/06 檢舉 我要评论

各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊近期在召喚師峽谷中突然崛起的一位中路新貴,她就是黑暗之女·安妮。其實在很多玩家眼中,安妮就是一個機制落後即將被淘汰的英雄,但隨著版本的不斷更新,像卡牌、加里奧、狐狸等一眾遊走型中單的地位逐漸提高,而安妮在對線他們的時候有著不錯的表現,再加上安妮自身的帶節奏能力也不錯,這才讓她從下水道中爬了出來,可以看到在當前版本韓服路人局中,安妮的勝率已經來到了誇張的55%,是絕活哥們的最愛。

不過雖然如今安妮的勝率很高,但能用她上分的終究只有少數玩家而已,所以大多數玩家還是希望設計師可以通過重做讓安妮可以被更多人所接受的。而就在今天,這個願望終於被實現了,在設計師最新發佈的測試服改動內容中,安妮的E技能熔岩護盾迎來了品質級重做,現在她的護盾只能對自己釋放,在改版過後該護盾還可以套給友軍(包括提伯斯),另外在屬性和數值上也有較大的改動。

這一改動發佈之後也是引起了玩家們的熱議,其中大家爭議最多的一個問題就是:「新版安妮相較於現在究竟是加強還是削弱?」接下來灰哥就為大家詳細分析一下這個問題。

首先咱們來對比一下重做前後的屬性,護盾的冷卻時間、持續時間和加速效果都沒有變化,反傷似乎也沒有改動(雖然文本上是沒有AP加成,但灰哥在測試服中看是有AP加成的),但藍耗由20提升至40,減傷從13%-29%傷害減免變成了40/90/140/190/240(+0.4AP)的護盾值,並且還新增了一個機制,只有當護盾存在時才會觸發反傷,光看數值很難看出到底是加強還是削弱。

從「給隊友套盾」、「減傷變護盾值」這兩個機制改動來看,設計師的目的很明顯是想提升輔助安妮的地位,因為現在輔助安妮的功能性比較差,只能打打控制和補充一下傷害,有很多輔助都能做的比她更好,但在熔岩護盾擁有護盾值之後,這便意味著安妮也成了一個「香爐怪」,她可以為隊友提供香爐、聖杯等輔助裝加成,另外護盾的加速效果對於C位的提升也是蠻大的,所以對於輔助安妮來說,這毫無疑問是一次加強。

那麼對於中單安妮是怎樣呢?不少玩家都表示同樣是加強,因為減傷變成護盾讓安妮前期擁有了更強的換血能力,拿前期1級E來說,新版安妮在擁有100點法強的情況下E技能可以提供80點護盾值,對手如果對其造成100點傷害的話,新版安妮可以抵消80點,而現在則只能抵消13點,到了後期AP越來越高,E技能的護盾值甚至可以達到六七百,配合時光杖、鬼書、推推棒或新的神話裝備等AP血量裝可以讓安妮變成一個既有傷害又有坦度的怪物。

但實際情況真是如此嗎?一位安妮老玩家說出了他的看法:「藍耗增加是巨大削弱,另外反傷機制的改動也很傷,中單安妮有可能會就此絕跡!」這並不是危言聳聽,雖然目前安妮主流的推薦出裝是先出盧登,但其實在高端局中玩家們都是先出雙多蘭加推推棒,之後再直接裸縛法寶珠或帽子,因為安妮是一個非常需要游走的英雄,出盧登會大大延緩她的發育時間,而推推棒加縛法寶珠可以最大化她的遊走能力和爆發傷害,但這麼出裝也存在著一個弱點,那便是藍耗不足,現在E技能只要20點藍耗,用來疊暈不痛不癢,但在改版過後藍耗直接翻倍,相當於變相削弱了安妮的續航能力。

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