LOL:歡迎來到德萊聯盟 穿甲德萊文的強勢之處

刘文鹏 2020/11/12 檢舉 我要评论

如今魔切穿甲流德萊文已經成為主流,這不得不歸功於德萊文專精玩家——文森特,讓德萊文這個本應該坐上冷板凳的ADC仍佔據著一席之地。傳統的暴擊流德萊文最顯著的特點是後期團戰難以發揮出ADC的作用,沒有女警的長射程也沒有艾希的風箏能力,這對一個需要持續造成大量傷害的ADC來說是 很危險的

其實也有很多不同英雄的愛好者, 他們把對這個英雄的喜愛變成鑽研,用自己的理解讓他們大放異彩:魔切卡莎及近期的吸藍刀卡莎、三項吸藍刀艾希等等,我很佩服他們的創新想法,我們大多數人只能跟在他們後面模仿。

 

我們先來說說為什麼傳統的暴擊流德萊文會沒落?

這其中的一個重要原因就是 德萊文的強勢集中在前中期,他有著超強的站擼能力和滾雪球能力,這一點是克制很多ADC的(畢竟大部分ADC都極度依賴裝備的成型),所以德萊文是唯一一個能20分鐘內堵著泉水殺的ADC;

 

但同時,同樣突出的是他的後期作用極為尷尬,在同樣六神裝的時期德萊文的表現是不如其他AD的。ADC的定位需要他以身涉險去造成大量的團隊輸出,但 缺乏位移的能力和射程又使得他很容易被對方突進所針對。這就是他的難題:本身英雄的機制弊端會在後期體現得淋漓盡致。

所以,德萊文的 最優打法永遠只有一個:如何在前中期拿到足夠的優勢,轉化為裝備優勢在傷害不對等的情況下結束戰鬥。

技能機制掛鉤

Q:依賴攻擊力

 

這是德萊文高傷害的根本,飛斧本身能夠 附帶基礎數值+額外攻擊力的百分比加成,它依賴的是額外攻擊力,並且只要能接住斧頭就能一直享受飛斧的高傷害,普通情況下是兩把,進階版是雙斧在手,飛斧在頭。

魔切穿甲流的 高傷害來自兩個部分

其一是每個Q普攻附帶的高傷害——本身的攻擊力數值+飛斧附帶的基礎數值和額外攻擊力的百分比+魔切和穿甲裝備提供的高額攻擊力+魔切附帶的被動6%的傷害;

其二是穿甲流的穿甲效果, 一味地堆疊面板數值是沒有用的,這也是大穿甲弓和法穿棒成為輸出後期必備的原因。中期的血色之刃和夜刃能提供固定的20穿甲,後面的大穿甲又能應對前排們,而暴擊流只相當於在成型前不停地堆疊攻擊力(還不穩定),後期才會有著大穿甲。

W:越多越好

 

德萊文缺乏位移能力,取而代之的是W帶來的移速和攻速加成,並且每次接住斧頭能夠重置W的CD。

德萊文是很依賴 W技能帶來的傷害增益和容錯率的,同時Q技能也給他提供了能持續享受W的增益的可能性,但藍量對於他來說是個大問題。暴擊流德萊文的處境很尷尬,第一大件必是飲血,第二件如果選擇吸藍刀就會拖緩無盡的成型,如果選擇無盡藍量就不足以釋放持續的W或者Q。

魔切除了提供更多的普攻傷害外另一點重要作用就是讓德萊文能 享受更長時間的W技能,持續的移速和攻速加成不只是表面收益,它也能讓德萊文不需要過多的攻速裝來支撐自己的輸出頻率,攻速鞋+W+血色之刃對於很多玩家來說已經足夠。

裝備的契合

魔切

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