LOL:輔助位上的大樹,將功能性坦克的作用超前發揮

刘文鹏 2020/11/10 檢舉 我要评论

相比起AD位上的一成不變,輔助這個位置一直是各大牛鬼蛇神的試煉場,有傳統硬♂ 控的,日女牛頭期待與你角逐;有磨人軟輔的,娜美璐璐各種數不清的增益BUFF;有爆發傷害的,火男大眼一套技能拍臉,也有更多的上單英雄轉為輔助的。

前有拳王,靠著ER的強控以及離譜的傷害和護盾,以一身坦裝得到離譜的傷害;後有大樹,仗著技能的多重控制,讓自己的工具人作用發揮得淋漓盡致。

 

相比起傳統的強控輔助和上單大樹,輔助大樹的作用到底在哪兒?

傳統定型和高基礎傷害

其實大多數上單坦克轉為輔助有一個 優勢——利用一部分玩家的成見,讓他們 忽視這個英雄的其他部分。在我們眼裡,諸如奧恩、大樹、大蟲子等等一系列上單的作用就是承傷+控制,近似地看成為一個吃傷害的坦克罷了。

 

但嘗試過這類坦克上單的都應該知道一個事實—— 他們的基礎傷害是不容忽視的,而且很高。這也就不難解釋為什麼有的玩家發現己方上單能被奧恩、大蟲子等單殺而難以理解,因為他們本身就不理解坦克英雄的隱藏優勢和前期資本。

奧恩有著多段百分比傷害,大樹有什麼呢?

不錯的基礎傷害+E技能,E技能的加成來自于目標英雄的最大生命值的百分比,投擲在草叢裡會翻倍。 四個帶有法強加成的傷害技能,比起同樣定位的牛頭、日女來說傷害要高得多。

 

E技能在草叢增益這一項不止限於對線壓制,也有利於反殺,這是很多輔助都缺乏的對付前期死命抓下的絕食流打野的 反制手段。當己方草叢有兩到三個樹苗,敵人貿然前來,後果參見精通心理學的小丑。

輔助大樹, 對線的優先順序是各類坦克輔助(主要作用承傷和控制)及草叢型輔助,遠端傷害型輔助可以通過呼叫打野和主E消耗AD血量緩解,難以對付的是各類軟輔。

這類軟輔大多有著回血和護盾技能,遠端的優勢讓大樹難以抓住機會,而護盾和治療技能又能保證AD的平穩發育,但並非沒有破解之法。

工具人的范本

和上單的克制鏈一樣,不存在完美的輔助類型,但總存在應對之法。

 

大樹的主要定位是什麼?工具人! 工具人的作用又是什麼?在不同規模的團戰中起到控制、限制和牽扯等作用,包括但不限於更多的坦度吸收對方的有效傷害、更多的控制手段改變敵人的意圖、更多的限制方式讓敵人的決策效果難以真正發揮。

把大樹從上單位轉移到輔助位,本身就是 為了將他的工具人屬性超前利用

論傷害,他比傳統的牛頭日女高;論控制,他同樣比傳統的硬輔多。Q是帶傷害的短暫擊退+減速,W是小無敵的突進和禁錮,E是AOE的傷害+減速,R是團控+限制。4個技能全是控制,這就是他工具人的最高展現。

內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
用户评论
X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理