LOL堪稱敷衍的裝備名字,設計師也太偷懶了,聽說過熔火之刃嗎

刘文鹏 2020/11/09 檢舉 我要评论

LOL中許多裝備都有自己獨特的名字,除了一些價格比較低的小件裝備,比如多蘭戒和增幅典籍外,其他的裝備或多或少都有不一樣的名字。畢竟價格不便宜,設計師為它們取一些與眾不同的名字也是應該的,比如蘭德裡的折磨就顯得用心。這件裝備的外表看起來是一個哭泣的人臉,而名字中「折磨」的意思其實和裝備外形是一樣的。

然而,有些裝備的名字卻堪稱敷衍,它們就是奧恩打造的升級裝備,看過之後大家就會覺得,設計師有點偷懶了,我們以其中的幾個例子來看看。

拯救

比如,救贖的升級版本就叫「拯救」。兩者在屬性上面其實是類似的,但是「拯救」這件裝備明顯要厲害一些,生命值和法力回復都有增加。既然如此,僅僅只是叫「拯救」,就顯得有點敷衍了。

如果真的要讓普通的玩家感受到,這件裝備是救贖升級而來的,名字上面就應該更加花哨一點,可以叫「終極救贖」,加個終極,整件裝備的格調立馬上去了,而且和原裝備的意思其實差不多,並沒有因為名字差距太大而讓人認不出。

盧登的脈衝

大家看名字就知道,它是盧登回聲的升級版本。但是從屬性上面來看的話,這個升級遠遠不止從「回聲」升級到「脈衝」這麼簡單,法強整體加強了30點,讓新盧登的法強直接來到了120點,和帽子的字面法強達到了同樣的水準。

由此可見,這種裝備的提升幅度其實很大,而僅僅只是把尾碼更改一下,顯得有點敷衍了。依憨憨君看,即使不把名字變得花裡胡哨,也可以通過簡單的強調來讓大家覺得裝備與眾不同了,比如叫「盧登的巨幅回聲」就比叫脈衝要好。畢竟,脈衝和回聲,聽起來沒差別,甚至很多時候玩家還會覺得回聲比脈衝更厲害,實際的情況卻是相反的。

熔火之刃

帶「之刃」的尾碼,大家應該知道了,它是無盡之刃的升級版,整體的AD加成已經來到了110點,遠遠超過所有的AD裝備。如此給力的一件AD裝備,僅僅只是叫熔火之刃的話,真的太簡單了。而且,無盡和熔火比起來,其實前面這個名字更加有韻味:無盡,給人以特別大的想像空間,似乎AD輸出是無窮無盡的;而熔火的話,僅僅只是和火焰有關,並沒有太多的特殊含義。

小結

其實,任何一個玩家應該都可以感受到,升級後裝備的名字比較簡單,十分敷衍,那麼為何設計師還是這樣取呢?

一個可能的原因,或許是想讓玩家更加好辨別。升級前後的裝備名字,差別不是很大,稍加學習玩家就可以辨認出來。然而實際的情況卻是,大部分玩家辨認裝備,並不會特別仔細的去看名字,他們只會看圖示,只要圖示符合就能夠知曉了。因此,既然裝備的右下角可以區分,那麼就沒必要把名字「浪費」了。

大家覺得還有比這批裝備更加敷衍的名字嗎?

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