LOL:2020年出了5個英雄,為何說瑟提設計最完美?

刘文鹏 2020/11/09 檢舉 我要评论

英雄聯盟每一年都會出很多的新英雄,每一個都獨具特色,而且很多時候玩家光看英雄技能說明是不行的,理解會很片面,得真正到了遊戲裡面體驗才能夠領略到新英雄的魅力。在2020年,LOL中一共出了5個新英雄,他們是:瑟提,莉莉婭,犽宿的哥哥犽凝,莎彌拉還有被稱作加強版琴女的星籟歌姬。

從這5個新英雄來看的話,瑟提其實是設計最為完美的,為何這麼說呢?

位置的普適性

一個是因為瑟提可以適應的位置太多了。仔細想想,瑟提是不是每一個位置都可以適應?中單和上單就不用多說了,玩的人很多,打野這種對於英雄比較苛刻的位置,瑟提同樣可以適應,輔助瑟提有多麼噁心,相信很多玩家在比賽裡面已經看到了,至於瑟提作為輸出位置的話也不是不行。

可以說,5個位置瑟提都可以打,而其他的新英雄,難免會把自己禁錮在特定的位置上面,莉莉婭基本上是打野,而犽凝則是一個中路。一個所有位置都可以勝任的英雄,自然是最為完美的。而且,縱觀英雄聯盟中一百多位英雄,能夠打5個位置的英雄其實僅僅只有瑟提一位,說他完美真的一點不為過。

無明顯缺點

一個完美的英雄,它在遊戲體驗上面應該是沒有什麼瑕疵的。就跟產品一樣,要想獲得完美這樣的評價,必須讓用戶在使用的時候找不出太多的毛病。其他的今年出品的新英雄,其實或多或少都有自己的缺陷,莉莉婭的話硬控不太穩定,而且相當依賴隊友;薩勒芬妮雖然消耗能力笑傲群雄,但是卻非常需要注意自己的走位,一旦被近身就沒得玩。

而瑟提的話,從技能屬性上面來說真的沒得挑,要什麼有什麼:硬控,位移,傷害,移速等。你對於一個英雄的所有美好想像,都可以在瑟提的身上找到相對應的屬性。至於有玩家覺得,瑟提這位英雄容易被風箏,從技能機制上來講的話,確實如此,但瑟提也有很多應對的方法。他的回復,加速能力都讓他不會像其他英雄那樣被poke得很慘,而且瑟提正確的玩法應該是繞後去擊殺對手,從正面前進的話不太明智,除非機會很好。

也就是說,LOL中各種各樣的情況,瑟提都可以比較有效的應對,並沒有什麼明顯的缺點,所謂完美用在瑟提身上真的再合適不過了。

職業比賽的喜好

評價一個英雄的設計成功與否,僅僅靠普通玩家的認同是不夠的,最能夠洞悉英雄技能本質的玩家其實是職業選手,只有選手真正喜歡玩,那麼英雄才算是設計最完美的。

從今年LPL的比賽來看,各大戰隊對於瑟提都有極高的認同度,選取的頻率很高,關鍵是效果好,這一點受到玩家的普遍認同,不像莉莉婭那樣出現兩極分化的認同情況。

在大家的心目中,今年哪位英雄的設計最完美呢?

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